Red Steel 2

Wiimote-Cowboys, Westentaschen-Samurais und jugendfreie Metzelei

Preview
Der erste Teil gehörte im Spätherbst 2006 zu den Starttiteln der Wii und war der einzige „Ab 18“-Titel für die damals neue Familien­kon­sole. Trotz eines tendenziell monotonen Spielprinzips und ungenauer Steuerung wur­de „Red Steel“ ein kleiner Hit, dem über drei Jahre später ein zweiter Teil nachfolgt. Hier ist zunächst das vorrangige Manko des ersten Teils beseitigt: Statt wild in der Luft herum zu fuchteln, führt der Spieler hier präzise Schwert­streiche aus – was dank Nintendos Wii-Motion-Plus-Technik gut gelingt. Dem Spiel liegt ein Adapter für die Wiimote bei, wo­mit der Wii-Besitzer nach „Wii Resort“ und „Tiger Woods“ langsam genügend Adapter ge­sammelt haben dürfte, um alle Wiimotes da­mit auszustatten. Gut ist die Idee, diverse Com­bos erst im Spielverlauf frei zu schalten, wenn der Spieler einen entsprechenden Be­trag zahlt. Geld gibt’s überall einzusacken, denn dies ist ein eindeutigert Arcade-Titel, was auf den ersten Blick erkennbar ist.

Ubisoft hat die grafische Darstellung des ers­ten Teils komplett überarbeitet und setzt hier auf bunte Cell-Shading-Technik, die die brutalen Schwertstreiche in gefällige Comic­szenen verpackt. Dadurch wirken sie leidlich harmlos und rechtfertigen das „Ab 16“-USK-Siegel. Der Spieler erlebt eine seltsame Ge­schichte, in der er als Cowboy in einer Wüs­ten­landschaft gegen Hunderte fernöstlicher Schwertkämpfer antritt, und zwar zunächst mit einem schnittigen Katana und einer altmodischen Handfeuerwaffe. Dabei spielt es eine Rolle, wie fest, wie schnell und in welchem Winkel der Spieler einen Schwertstreich ausführt. Das macht die unablässigen Kämpfe unterhaltsam, denn geschickte Combos zahlen sich aus. Damit präsentiert sich „Red Steel 2“ als schnelles Arcade-Geschicklichkeitsspiel für Fans des Actionfilms „Kill Bill“. (pk)

Fazit:

Wiimote-Wirbelei wie anno 2006: Das rasante Schwert­kampfspiel ist schweißtreibend und dank der Mo­tion-Plus-Steuerung das bessere „Red Steel“.

Handelsinfo
Verkaufsargumente:

• präzise Motion-Plus-Steuerung
• schnelle Arcade-Action
• originelles Setting

Ordertipp: A

Plattform: Wii

Genre: Action

Publisher: Ubisoft

Vertrieb: Ubisoft

USK: 16

EVT: 18.03.2010

UVP: ca. 55 €