Supreme Commander 2


Wuchtige Massenschlachten für Sci-Fi-Strategen

Preview

Der erste Teil war vor einigen Jahren eines der ansehnlichsten Strategiespiele: Der Spieler konnte riesige Schlachten inszenieren, in de­nen Raumgleiter, Riesenkanonen und sogar Atom­bomben zum Einsatz kamen. Doch ab­seits des großen Krachbumm-Getöses geizte das Spiel mit Handlungselementen und motivierenden Missionen. Daher ist es gut, dass Square Enix „Supreme Commander 2“ unter seine Fittiche genommen hat. Immerhin be­weist der japanische Gigant mit Serien wie „Fi­nal Fantasy“ und „Dragon Quest“ seit Jahr­zehn­ten, dass er gut zu erzählen vermag. So darf sich der Echt­zeit­strategiefan auf ein „Su­preme Commander“ mit Story und fesselnder Kampagne freuen. Dazu schlüpft der Spieler zu Beginn in die Rolle eines von drei Fraktions­chefs und lenkt seine Armeen in actionreichen Missionen. Er setzt enorm wirkungsmächtige Waffen ein, etwa die Noah-Kanone: Das Artilleriegeschütz lässt sich auf- und umrüsten und schießt im Halbse­kun­den­takt Sprengbomben in den Pulk feindlicher Angreifer. Bei den mobilen Einheiten kommt der Universal Colossus zum Einsatz, der Nach­folger des Galactic Colossus aus dem ersten Teil. Der wandelnde Stahlriese ist gute 200 Me­ter hoch und schießt Laserstrahlen aus einer riesigen Kanone, während seine Arme feindliche Einheiten ansaugen und dann als Ge­schosse gegen den Feind abfeuern. Im Gegen­satz zum Vorgänger wird „Supreme Com­man­der 2“ ebenfalls für Xbox 360 erscheinen; das ist eine sinnvolle Plattform-Erwei­te­rung, denn das actionreiche Gameplay lässt sich gut auf eine Konsole transportieren. Beide Versionen profitieren von einer vereinfachten und vor allem übersichtlichen Steuerung: Der Spieler sieht jetzt kein Gewimmel, sondern große Sym­bole, und er kann Einheiten zusammenfas­sen und behält so besser den Überblick. (pk)

Fazit:

Square Enix weist der Serie den richtigen Weg: in Richtung Action-Strategie mit martialischer Story und ohne komplizierte Dauerklickerei.

Handelsinfo
Verkaufsargumente:

• spektakuläre Actionszenen
• gigantische Einheiten
• vereinfachte Steuerung

Ordertipp: A

Plattform: PC, Xbox 360

Genre: Strategie

Publisher: Square Enix

Vertrieb: Koch Media

USK: 12

EVT: 05./19.03.2010

UVP: ca. 40 – 60 €