Skate 3

Firmengründer auf dem Skateboard

Preview

Mit ihrer „Skate“-Serie ist EA das gelungen, was Konami einst mit „Pro Evo“ gelang: dank guter Ideen einer etablierten und nahezu mo­nopolistischen Sportspielserie ordentlich Kon­kurrenz zu machen. „Skate 2“ wirkte weit­aus frischer als die dröge „Tony Hawk“-Konkurrenz, der dritte Teil setzt noch einen drauf: Der Spieler tritt erstens als athletischer Skateboarder auf, zweitens gründet er eine eigene Firma, die Boards verkauft. Dazu entwirft er ein Logo, das er überall auf den Strecken verteilt – oder von den Mitgliedern seines Teams verteilen lässt. Der Team-Mo­dus spielt eine große Rolle, in zahlreichen Wett­bewerben löst der Spieler mit seinen Ska­te-Kumpanen sechs bis zwölf Aufgaben, wo­bei die Art der Ausführung und die benötigte Zeit berücksichtigt werden. Hardcore-Boar­der dürfen sich hier keinen dicken Fehler leisten, denn im obersten der drei Schwierig­keits­grade sehen Stürze so aus, als wenn ein echter Skater auf die Kölner Domplatte kracht. Um den „Skate“-Einsteiger kümmert sich Coach Frank. Der großmäulige Trainer erklärt alle Finessen des Brettersports, schimpft, johlt und ermutigt gestürzte Skater zum Weitermachen. Die Szenen-Wieder­ho­lung hilft dabei, Fehler zu ermitteln, und wenn der Coach den Skater in der Luft an­hält, dann dient dies vor allem der Sprung­kritik. Die beiden großen Neuerungen im dritten Teil sind die „Skate Feed“-Funktion und der „Skate Park“. Im ersten Falle erhält der Spieler als Mitglied der Online-Com­munity aktuelle Nachrichten; im zweiten Fall baut er sich seine eigenen Parcours mit Hilfe des integrierten Editors, wozu er 100 beweg­liche Objekte benutzt, etwa Einkaufswagen, Planken und Ziegel. Die Strecken lädt er auf den Server, wo andere Spieler sie bewerten und herunterladen dürfen. Das stärkt den Community-Gedanken und erweitert das Spielerlebnis enorm. (pk)

Fazit:

Abgesehen von dem obercoolen Getue der Skater ist dies ein großer Spaß, und zwar dank der tollen Strecken, der technisch sauberen Um­setzung und des erstklassigen Editors.

Handelsinfo
Verkaufsargumente:

• Strecken-Editor
• Online-Wettkämpfe
• Team-Challenges

Ordertipp: A

Plattform: PS3, Xbox 360

Genre: Sport

Publisher: Electronic Arts

Vertrieb: Electronic Arts

USK: 12

EVT: 12.05.2010

UVP: ca. 70 €