Super Mario Galaxy 2

Mit Dino-Power zu den Sternen

Preview

Kaum ein anderes Abenteuerspiel wirkt derart erhebend wie „Super Mario Galaxy“: Trotz des gehobenen Schwierigkeitsgrads stürzten sich seit Ende 2007 viele Millionen Spieler zufrieden lächelnd in die Weiten der Mario-Galaxie, um 121 Sternteile einzusammeln und dabei die wunderschönsten Plane­tenlandschaften des Wii-Kosmos’ zu bewundern. „Super Mario Galaxy 2“ nutzt die be­währten Elemente des ersten Teils und setzt sie auf phantasievolle Weise zu atemberaubenden Welten zusammen. Diese bereist Ma­rio diesmal nicht allein, sondern zeitweilig auf dem Rücken des guten alten Yoshi. Das Duo macht weitere Sprünge als der Solo-Ma­rio, und wenn Yoshi eine Chilischote verspeist, flitzt er mit dreifachem Tempo die steilsten Anhöhen hinauf. Frisst er eine Me­lonen-Frucht, bläst er sich auf zum Ballon und schwebt auf höher gelegene Platt­for­men, und im Kampf gegen Bomben werfende Gegner verschluckt er die Sprengkörper, um sie dem Feind ins Gesicht zu spucken. Am grundlegenden Spielprinzip hat sich nichts geändert: Der schnauzbärtige Held sammelt Sterne, wozu er von Planet zu Pla­net reist und allerlei Hindernisse überwindet. Wiederum stehen Koopas und Buhus im Weg, widrige Winde und rotierende Messer bedrohen Marios Gesundheit, und der Spie­ler muss umdenken, wenn sein Held plötzlich kopfüber auf der Unterseite des Planeten in die Höhe springt. Ein neues Element ist der Bohrer, womit sich Mario an die genau entgegengesetzte Stelle des Planeten versetzt. Das ist praktisch, wenn er einen hohen Gipfel erklimmen möchte oder wenn er gegen ei­nen tückischen Endgegner kämpft. IGM durfte acht neue Level ausprobieren und war restlos begeistert – von den Rätseln und Hin­dernissen, dem Level-Design, den unzähligen lustigen Ideen und von der wuchtigen Orchestermusik. (pk)

Fazit:

Atemberaubender Spielspaß für anspruchsvolle Jump’n-Run-Fans: Marios zweite Weltraumreise wird der Sommerhit auf der Wii.

Handelsinfo
Verkaufsargumente:

• großartige Serie
• neue Hilfsmittel
• atemberaubende Level

Ordertipp: A+

Plattform: Wii

Genre: Jump’n Run

Publisher: Nintendo

Vertrieb: Nintendo

USK: 6

EVT: 11.06.2010

UVP: ca. 50 €