Die Gilde 2: Renaissance
Die neue Erweiterung führt die Händler aus der Enge des Mittelalters
Der zweite Teil der traditionsreichen Wirtschaftssimulation machte mittelalterliches Leben und Handeln greifbar, indem es Rollenspielelemente aufnahm und den Spieler aus der gottähnlichen Manager-Position tief ins Geschehen hinein zog. Dank guter Verkaufszahlen gab’s in den folgenden Jahren zwei Add-ons, die das Thema „mittelalterlicher Handel“ um hanseatische Piraten und die Handelsmacht Venedig erweiterten. Die dritte Erweiterung wird als Standalone-Erweiterung verkauft, der Besitz des vier Jahre alten Grundspiels ist also nicht nötig. Das ist gut, denn das Thema Renaissance ist groß genug, um einen eigenständigen Auftritt zu rechtfertigen. Der Spieler steuert das Geschick eines Zeitgenossen des 14. Jahrhunderts, als das Bürgertum an Einfluss gewann und den Machtanspruch von Kirche und weltlichem Adel in Frage zu stellen begann.
Dazu kann der Spieler einen neuen Beruf auswählen, etwa Gaukler, Wirt, Bankier oder Totengräber. Im Kriegsfall muss die Spielfigur einrücken – es sei denn, es ist genügend Geld vorhanden, um einen Landsknecht als Ersatz ins Feld zu schicken. Zwei neue Szenarien stehen zur Auswahl: „Die Alpen“ und „Die freie Republik Niederlande“, wobei auffällt, dass die Karten deutlich größer geworden sind, laut Herstellerangaben sind sie um das Vierfache gewachsen. Auf diese Weise stößt man nicht so rasch an die Grenzen der begehbaren Welt, in der wiederum zig diplomatische Verwicklungen, politische Intrigen und ertragreiche Geschäfte das Spiel bestimmen. Die Kulisse wirkt lebendiger als im Grundspiel, wilde Tiere und Haustiere streifen über die Wiese, Betrunkene torkeln durch die Gassen, und das geschäftige Treiben wirkt minder roboterhaft als zuvor. Eine besonders lustige Neuerung ist die Zwangsehe: Damit erspart man sich eine langwierige Brautwerbung und kann gleich eine neue Dynastie begründen. < (pk)
Fazit:
Die Ausweitung des Handels in die frühe Neuzeit haben die Entwickler mit Sinn für Details umgesetzt. „Gilde 2“-Fans wer- den zufrieden sein.
Verkaufsargumente:
• vier Mal größere Karten
• neun zusätzliche Berufe
• originelle Szenarien
Ordertipp: A
Plattform: Pc
Genre: Managementspiel
Publisher: JoWood
Vertrieb: EuroVideo
USK: 6
EVT: 27.07.2010
UVP: ca. 30 €




