StarCraft 2: Wings of Liberty

Der lang erwartete Strategie-Koloss schreibt Geschichte

Preview
Dass „StarCraft 2“ zur Langzeitbeschäfti­gungs­grundlage für Multiplayer-Duelle und e-Sport-Veranstaltungen geraten wird, das war spätestens klar seit der Präsentation des Spiels auf der Games Convention 2008. Doch Blizzard begnügt sich nicht damit, die LAN-Partys mit einem Strategie-Monster zu versorgen. Viel­mehr erlebt der Spieler eine komplexe Ge­schichte, die innerhalb des Spiels erzählt wird, und zwar mit dem alten Haudegen Jim Raynor. Raynor fliegt nach den Tutorial-Missionen auf einem Raumgleiter durchs All und plant hier die Einsätze, die stets mit dem Kampf gegen die Zerg zu tun haben. Bereits das erste „StarCraft“ aus dem Jahre 1998 lebte – und lebt bis heute – davon, dass die Stärken der drei Machtgruppen Zerg, Protoss und Terraner perfekt ausbalanciert sind. Hier sind die drei Parteien auf clevere Weise in eine wuchtige Geschichte eingebunden, die basale Leidenschaften wie Liebe, Hass und Machtlust aufs unterhaltsamste miteinander verquickt. Der Solo-Spieler beginnt gleich mit der Kam­pagne, nachdem er sich via Battle.net-Start­bild­schirm registriert hat. Dabei dient die Raum­station als Planungszentrale, es gibt ein Labor für die Entwicklung von Waffen­tech­niken und einen Raum, um Söldner anzuwerben. Gute Leute sind wichtig, denn keine Mis­sion ist wie die andere. Der richtige Weg zum Sieg kann in schnellstmöglichem Hoch­rüsten bestehen, oder der Spieler fokussiert sich auf die Aufklärung und erkundet die Schwach­stellen des Gegners; oder er baut dicke Ver­tei­di­gungsanlagen, da er mit einer überraschenden Offensive des Gegners rechnen kann. Es gibt Schleichmissionen, Rush-Missionen und Mis­sio­nen, bei denen es auf das ideale Arran­ge­ment der Einheiten auf dem Schlachtfeld an­kommt. Der Multiplayermodus ist genauso ge­waltig und enthält eine extrem hilfreiche Funk­tion: Mittels Wiederholung können Sie sehen, wie es der jeweilige Gegner geschafft hat, Ihre Einheiten in fünf Minuten zu erledigen. (pk)

Fazit:

Beide Gamer-Typen werden glücklich: Die Solospieler freuen sich über eine grandiose Kampagne, die Netzwerk- Gamer sind mit den Gefechten beschäftigt, bis „StarCraft 3“ erscheint.

Handelsinfo
Verkaufsargumente:

• drei Völker (Protoss, Zerg, Terraner)
• vollständige battle.net-Unterstützung
• komplexer Map- und Skript-Editor

Ordertipp: A+

Plattform: PC, Mac

Genre: Strategie

Publisher: Blizzard

Vertrieb: Blizzard Activision

USK: 12

EVT: 27.07.2010

UVP: ca. 50 €