So schön war 2010!

So schön war 2010!

2009 stand die Spielebranche am Abgrund, dieses Jahr ist sie einen Schritt weiter – etwas Galgenhumor muss gestattet sein, blickt man auf die schwierigen vergangenen zwölf Mo­nate zurück. Weil provokante Schwarz­malerei aber so gar nicht unser Ding ist, versuchen wir lieber, in allem das Positive zu sehen. Denn auch 2010 gibt es Sieger!

Die Magie der Zahlen

Die Magie der Zahlen

Als Arcania: Gothic 4 im Oktober in die Lä­den kam, war Spannung garantiert: Würden Ent­wickler Spellbound Entertainment und Publisher JoWood der traditionsreichen Rol­len­spielserie zu neuem Glanz verhelfen? Doch als die ersten Tests eintrudelten, machte sich unter den Gothic-Fans Ernüchterung breit: Kein Spielemagazin gab Gothic mehr als 80 von 100 Prozentpunkten.

Little Big Planet 2

Little Big Planet 2

Anno 2008 war „Little Big Planet“ eine mittelschwere Sensation: Da tummelten sich possierliche Sackmännchen in kuriosen Wel­ten, die mit Krimskrams aus der Bastel­bude bestückt zu sein schienen

Tron: Evolution

Tron: Evolution

Der 1982 produzierte Kinofilm „Tron“ ist vielleicht der ultimative Gaming-Film: Der Spielprogrammierer Kevin Flynn (Jeff Brid­ges) leidet unter den Machenschaften des schur­kischen Kollegen Ed Dillinger (David Warner)

Golden Sun: Die dunkle Dämmerung

Golden Sun: Die dunkle Dämmerung

In den Jahren 2007 und 2009 bescherte Nintendo abenteuerlustige Spieler zur Ad­vents­zeit mit jeweils einem grandiosen „Zel­da“-Teil, im Jahr dazwischen mussten DS-Besitzer mit „Fire Emblem“ vorlieb nehmen. Auch in diesem Jahr machen sich Zel­da und Link rar, dafür präsentiert Nin­tendo den dritten Teil der „Golden Sun“-Serie erstmals für den DS

Bücher, die man lesen sollte

Bücher, die man lesen sollte

Weihnachten steht vor der Tür, da möch­te man die festliche Stimmung nicht durch schnöde Rechtsthemen trüben. Viel lieber teile ich eine meiner Leidenschaften mit Ihnen. Ich lese nämlich gern, pro Jahr sind es 30 bis 40 Bücher, und zwar vorwiegend leichte, spannende Kost. Manch einer sucht sicherlich noch das passende Ge­schenk, vielleicht auch für sich selbst, deshalb möchte ich Ihnen einige meiner literarischen Geheimtipps verraten.

Koexistenz

Koexistenz

Es ist noch gar nicht so lange her, da keuchten die Dampfplauderer dieser Welt jedem, der es nicht hören wollte, ins Ohr, dass digitale Distribution, Down­loadmarkt und physisches Produkt koexistieren werden, sich gar ergänzen und befruchten. Aussagen wie diese wurden längst als Lüge entlarvt. Heute liegen Free-2-Play-Spiele in der Konsumentengunst vor Pay-2-Play-Games und Browser-Content vor Client-basierten Titeln.