Hunted: Die Schmiede der Finsternis

Hunted: Die Schmiede der Finsternis

Auf den ersten Blick wirkt das Spiel wie „God of War“. Skelettkrieger stürmen in Scharen heran, die spärlich bekleidete Kriegerin spannt den Bogen und lässt einen Pfeilhagel auf die Höllenbrut niedergehen.

F.E.A.R. 3

F.E.A.R. 3

Die Horrorfilme des japanischen Regisseurs Takashi Shimizu („The Grudge“) haben das Genre um das Motiv des gruseligen kleinen Mädchens bereichert. In „F.E.A.R.“ heißt es Alma und ist ein übermenschliches Wesen, dessen Existenz sich wie ein roter Faden durch das furchterregende Spiel zieht.

L.A. Noire

L.A. Noire

Ein Trinker, eine untreue Frau, mexikanische Schläger, korrupte Bul­len, laszive Damen: In Raymond Chandlers Roman „Der lange Ab­schied“ wird das Abgründige menschlichen Tuns so dargestellt, dass einzig die Integrität und Coolness des Protagonisten Philip Marlowe den Weltekel des Lesers einzudämmen vermögen

„Sanierungsbedürftig? Das ist absurd“

„Sanierungsbedürftig? Das ist absurd“

Interview mit BIU-Chef Olaf Wolters und Koelnmesse-Pressesprecher Franko Fischer – Oliver P. Kuhrt ist nicht mehr Marketing-Chef der Koelnmesse. IGM sprach mit Olaf Wolters (BIU) und Franko Fischer (Koeln­messe) über die recht überraschende Amts­niederlegung.

Alters-Starrsinn

Alters-Starrsinn

16 oder 18? Diese Frage ist nicht nur für Teenie-Jungs wichtig, die ihre Braut in Papas Auto statt auf dem eigenen Moped rumkriegen wollen. Sondern auch für Publisher. Denn mit einer „ab 18“ kommen sie zum Beispiel beim Kaufhof nicht in die Regale.

Hexenjagd gegen Heise beendet

Hexenjagd gegen Heise beendet

Der Kampf gegen Raubkopierer ist richtig und wichtig. Manchmal jedoch schießen die Rechteinhaber über ihr Ziel hinaus. Das höchste deutsche Zivilgericht, der Bundesgerichtshof (BGH), beendete nun – nach mehr als 6 Jahren – einen Rechtsstreit zwischen der Musikindustrie und dem Heise-Verlag. Das BGH-Urteil stammt zwar bereits aus dem Oktober 2010, nun erst liegen je­doch die Entscheidungsgründe vor.

Herr Kuhrt

Herr Kuhrt

Der April war der Monat der Personalwechsel. Dirk Weyel von Frogster nahm seinen Hut, Pascal Schmidt verließ Nintendo, Udo Schuberth sagte bei Ubisoft Servus, Ray Maguire räumte seinen Schreibtisch bei SCE, und Oliver P. Kuhrt kehrte der Koelnmesse den Rücken.

Darkest Hour: A Hearts of Iron Game

Darkest Hour: A Hearts of Iron Game

Mit König Albert und Regierungschef Charles de Broqueville schließen wir ein Freundschaftsabkommen mit Norwegen, wir nehmen Handels­beziehungen mit Argentinien auf – und verlegen die Infanterie-Divisio­nen aus Namur nach Lüttich, um dem Deutschen Reich Paroli zu bieten, wenn seine Truppen unsere Grenze überschreiten.

Brink

Brink

Einen Film oder ein digitales Spiel als die Zukunft von Irgendwas zu bezeichnen, das wirkt billig – und ist meist falsch. Den Entwicklern des Shooters „Brink“ müssen wir zugestehen, dass sie mehrere originelle Ideen umgesetzt haben, die das ausgesprochen konservative Spielgenre befruchten werden

Endhaltestelle Konsole?

Endhaltestelle Konsole?

Der Technologiezug möchte weiter fahren, aber Xbox 360 und PS3 ziehen die Notbremse. Der Grund: Vergreisung. Die Grafik-Flagg­schiffe von einst sind heute für viele Entwickler ein Klotz am Bein und bremsen die technische Entwicklung. Zumindest scheint es so. IGM verrät, was dahinter steckt und analysiert den ewigen Kampf Konsole gegen PC.