Anzeige
Anzeige
Startseite
Anmelden
Business News
Magazin Archiv
Mediadaten
Impressum
Über uns
Kontakt / Abo
seitenweit
Editorial
Interview
Magazin
News
Story
Umfrage
Welche Hardware wird Ende 2013/2014 die dominanteste sein?
Wii U
PlayStation 4
PlayStation 3
Die neue Xbox
Xbox 360
Der gute alte PC
Magazin Archiv
IGM 15/2012
IGM 14/2012
IGM 13/2012
IGM 12/2012
« first
‹‹
1
2
3
4
5
6
7
Weiter ›
last »
Stories & Editorials
Story
Sterben die Blockbuster-Dinos aus?
A ist super, A+ noch besser, AA unanständig und AAA sowieso am tollsten. Richtig? Falsch! Ubisoft und Microsoft planen bereits die ersten AAAA-Ti...
Story
Die dänische Spielebranche im Überblick
Als der Tischlermeister Ole Kirk Christiansen 1932 eine Spielzeugfirma gründete, ahnte er wohl kaum, was sich daraus noch entwickeln würde....
Story
August 2006: Sommer der Entscheidungen
Zugegeben: Unsere Headline klingt nach Rosamunde Pilcher. Aber sie trifft die Stimmung im August 2006 sehr gut. Denn damals erlebt die Games-Branche d...
Story
Sinn oder Unsinn? „Always On“
Für Hersteller ist‘s ein Cloud-gewordener Traum voller Kontroll- und Nachbesserungs-Mechanismen, für freiheitsliebende Solo-Spieler de...
Story
Pixel Paradiese: Das Szenario
Obwohl sonst eher im Hintergrund, ist das Szenario in Wahrheit der heimliche Star der Spielewelt: Ballern unter Palmen ist beliebter als Ballern in gr...
Story
gamescom 2013: Kölsch, Kaviar un‘ Ähzezupp
In der Real-life-TV-Serie „Die Fussbroichs“ sagt Serienvater Fred Fussbroich mit Blick auf den Stadtteil Deutz auf der „schäl S...
Story
IGM zu Besuch bei Quantic Dream in Paris
Heavy Rain war eines der Spiele-Highlights 2010: Die Jagd nach dem Origami-Killer gehörte zum Spannendsten, was es bis dahin auf Konsolen gab. Im...
Story
Youtube: Der Promi-Macher
Von Fans für Fans: Schon lange vor dem Siegeszug von Facebook und Twitter hat Youtube vorgemacht, dass „User Generated Content“ mehr...
Story
Games in den Benelux-Staaten,Teil 2: Belgien und Luxemburg
In IGM 03/2013 stellten wir die Spielebranche der Niederlande vor. Teil 2 unserer Miniserie „Benelux“ beschäftigt sich mit Belgien un...
Story
BILD Dir Deine Meinung
Sie wird belächelt, gefürchtet und gehasst: Kaum jemand gibt gerne zu, die Bildzeitung zu mögen, trotzdem ist ihr Einfluss enorm. Das g...
Interview
Brückenschlag zwischen den Warenbereichen
Vor 25 Jahren als Computerspiele-Versandhandel für Endkunden gegründet, hat sich die flashpoint AG schon einige Male den Wandlungen des Game...
Story
Durch die virtuelle Brille
Von „augmented“ bis „virtual“: Wer sich schon immer mal fühlen wollte wie ein 90er-Jahre-Cyberpunk oder Tom Cruise in...
Interview
„Die Kunden sind bewusster geworden“
Mit 18.000 Quadratmetern Fläche ist der Hamburger Saturn-Markt in der Mönckebergstraße der größte Elektronikfachmarkt der W...
Story
Games in den Benelux-Staaten, Teil 1: die Niederlande
2012 stellte IGM die Spielebranchen verschiedener Länder rund um den Globus vor, darunter die von Brasilien, Frankreich, Italien und Malaysia. 20...
Story
Pfennigfuchser und Goldgräber
Free-to-Play ist ein riskantes Geschäft, bei dem eine winzige Minderheit der Spieler mit Minibeträgen Millionen-Investitionen refinanziert....
Story
Aus Zweiter Hand
Heiliger Gral und Stein des Anstoßes zugleich: Für den einen ist der Second-Hand-Deal eine Lebensgrundlage, für den anderen ein Ä...
1
2
3
4
5
6
Weiter ›
last »