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IGM 02/18

erschienen am 7. Feb 2018

Inhaltsverzeichnis

Storys

Die „Akte PC“: Ist der PC-Markt noch zu retten?

Eine Branche feiert: Die #GAMEchanger-Party zur Verbandsfusion

IGM-Serie: Was macht eigentlich … Susanne Schäfer

Auf ein Bier: Die Spielebranchen der Benelux-Länder. Teil 2: Belgien

Faszination Mittelalter: IGM über die Lust auf unsere Vergangenheit

Interview

Felix Falk, game: „Ein riesiges Projekt“

Editorial

Marius Hopp: Ganz feine Jungs

Auf ein Wort

Stefan Krings, Revell: „Ich habe keine offenen Rechnungen“