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IGM 03/14

erschienen am 26. Feb 2014

Der Cartoon

Inhaltsverzeichnis

Storys

In der Netzwüste: Der stockende Breitband-Ausbau macht Spielern zu schaffen

Black Ops 2, Deutsch 6: IGM zu Besuch an einer Hauptschule

Klempner auf Abwegen? Nintendo für iOS und Android: Geht das überhaupt?

Daumen hoch: Warum sich für Händler das Engagement auf Facebook lohnt

Mit Pfeife, Axt und Sturmkanone: Event-Kultur am Beispiel von Focus Home Interactive

Auf der Titelseite: Der SPIEGEL über Videospiele: Kann das gutgehen?

Editorial

Chefredakteur Marius Hopp: „Ach, Schätzchen ...“

Kolumne

Rechtsanwalt Stephan Mathé: „Nintendo vs. Raubkopierer: Konsolenhersteller siegt vor Gericht“

Auf ein Wort

Christian Vogel, Bandai Namco Games Germany GmbH: „Ein Besuch bei Dunkin‘ Donuts geht immer“