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IGM 03/17

erschienen am 1. Mar 2017

Der Cartoon

Inhaltsverzeichnis

Storys

Kreativwüste: Deutschland ist für vieles bekannt – doch nicht für tolle Games. Warum eigentlich?

Der Kojima Code: Jedes Spiel ein Hype: Wie schafft Hideo Kojima das?

Die Wackelkandidaten: Angestellter in der Games-Branche: Von Glück und starken Nerven

Verkaufsmotor Youtube: Gucken = kaufen?

In bester Tradition: Die österreichische Games-Branche, Teil 2

IGM-Serie: Was macht eigentlich … Andreas Stock

Editorial

Marius Hopp: Alte Schulfreunde

Standpunkt

Petra Fröhlich: In guten wie in schlechten Zeiten

Auf ein Wort

Michael Peters, expert Warenvertrieb GmbH: DJ Mixi legt bei „Tomorrowland“ auf