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IGM 09/19

erschienen am 18. Jun 2019

Inhaltsverzeichnis

Storys

Kraftvoll: Die ukrainische Games-Branche zählt zu den stärksten in Europa: Ein Überblick

Es war heiß! IGM besucht das game-Sommerfest

Wenn das Eckige ins Runde soll: Usability und User Experience, Teil 1

Good old times: IGM-Content aus dem Jahre 2007

IGM-Serie: Was macht eigentlich … Ralph Frefat

Interviews

Hans Ippisch, Intellivision: „Da konnte ich einfach nicht Nein sagen“

Youichiro Miyake, KI-Experte bei Square Enix: „Eine KI kann 24 Stunden am Tag spielen“

Videospielregisseurin Amy Henning, „Es ist eine schwierige Spirale, in der wir uns bewegen“

Editorial

Marius Hopp: Oldschool

Standpunkt

Petra Fröhlich: All inclusive!

Auf ein Wort

Robin Melsheimer, Brand Manager Software, SIED