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IGM 12/16

erschienen am 31. Aug 2016

Inhaltsverzeichnis

Storys

Same procedure as every year? Ein Rückblick auf die gamescom 2016

Prost Mahlzeit! Gastronomie auf der gamescom

Bitte lächeln: gamescom-Impressionen

Bad in der Menge: IGM mischt sich unter das gamescom-Volk

Realitäts-Konflikt: VR und AR: Was ist das eigentlich?

Interviews

Matthias Kolb und Frieder Bartussek von Bandai Namco im Gespräch

KontrolFreek-CEO Ashish Mistry: „Von Gamern für Gamer gemacht“

Editorial

Marius Hopp: Kunst hassen

Kolumne

RA Stephan Mathé: Der Fall Lohfink

Standpunkt

Petra Fröhlich: Rindenmulch

Auf ein Wort

Helge Borgarts, ak tronic Software & Services