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IGM 13/2012

erschienen am 26. Sep 2012

Der Cartoon

Inhaltsverzeichnis

Stories:

  • Living in a Box: Wie fallen aufwändige Verpackungen im Laden am besten auf?
  • Die Sims – Ein Computerspiel wird zur Vermarktungsmaschine
  • Kulturell wertvoll? Verspielte Berichterstattung im Mainstream-Web
  • Die Schweizer Games-Branche, Teil 2: Spieleförderung und Produktionsstandort
  • Zweigleisig: Die Multichannel-Strategien von Media Markt und Saturn

Editorial:

  • „14 Bücher“

Kolumne:

  • RA Stephan Mathé handwerkert im „Urlaub dahoam“

Auf ein Wort:

  • Stefan Weyl, bitComposer: „Totaler Verlust jeglichen Zeitgefühls“