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IGM 16/17

erschienen am 29. Nov 2017

Inhaltsverzeichnis

Storys

Im Rückspiegel: IGM lässt das Branchenjahr 2017 Revue passieren

Blick über den Tellerrand: Der Handel mit Anwender-Software

Faszinierend: Was macht den Reiz der Games-Branche aus?

Mehr von allem bitte! Das wünschen sich deutsche Chefredakteure für 2018

Good old times: Content aus dem Jahre 2007

IGM-Serie: Was macht eigentlich … Sevgi Kirik

Editorial

Chefredakteur Marius Hopp: Tschüss

Standpunkt

Petra Fröhlich: Jetzt mal ehrlich

Auf ein Wort

Stefan Olt, Trade Marketing Manager, SIED