Anzeige
Anzeige
Startseite
Anmelden
Business News
Magazin Archiv
Mediadaten
Impressum
Datenschutz
Über uns
Kontakt / Abo
seitenweit
Editorial
Interview
Magazin
News
Story
Umfrage
Welche Erwartungen verbinden Sie mit dem nahenden Jahresendgeschäft?
Es wird bombastisch
Ähnlich schlecht wie 2018
Vergiss es
Magazin Archiv
IGM 17/19
IGM 16/19
IGM 15/19
IGM 14/19
1
2
3
4
5
6
7
8
9
…
Weiter ›
last »
Stories & Editorials
Interview
„Wesentlich mehr Schlagkraft“
Der Spielepublisherverband BIU und der ehemals als eine Art Gegenentwurf gestartete Spieleentwicklerverband G.A.M.E. könnten sich zusammenschlie...
Story
Gipfel-Stürmer
Was läuft wie gut und wer liegt vor wem? Die Bedeutung von Charts ist umstritten, doch ihr Reiz ungebrochen. Media Control ist jede Woche aufs Ne...
Story
Bewegungsdrang
Mach mir den virtuellen Zappelphilipp: Nie zuvor haben sich so viele Spieler vor ihrer Konsole zum Affen gemacht. Sie tanzen, springen, zappeln, fucht...
Story
Auf der Suche nach Wii U
Am 30. November ist es soweit: Dann lässt Nintendo in Europa sein neues Flaggschiff Wii U vom Stapel. Mit Spannung blickt man allenthalben auf di...
Story
Viva Brasil!
Beim Stichwort Brasilien tauchen Klischees wie Karneval, Fußball-Begeisterung und Strandpartys auf. Das größte Land Südamerikas...
Story
Wii wants U
Aus Wii wird Wii U: Mit seinem neuen Flaggschiff eröffnet Nintendo den Ring für die nächste Konsolen-Generation. Aber welche Chancen ha...
Story
Spiel’s noch einmal, Sam!
XCOM, Baldur’s Gate, SimCity, Jagged Alliance, Fallout, Panzer General: Die Liste großartiger Klassiker im neuen (oder nur frisch gewasche...
Editorial
Kapern
Richtig gerne einkaufen gegangen bin ich noch nie. Ehrlich gesagt bin ich froh, wenn meine Frau mir einen Einkaufszettel mitgibt, den ich dann in Wi...
Story
Zweigleisig
Die Online-Shops der Media-Saturn-Holding sind jetzt schon ein Weilchen in Betrieb. Aber funktionieren sie auch innerhalb der Multichannel-Politik, di...
Story
Die Schweizer Games-Branche - Teil 2
In Teil 1 unserer Miniserie „Schweiz“ haben wir Handel, Distribution und Verbandstätigkeit vorgestellt (IGM 12/12). Der abschlie...
Story
Kulturell wertvoll?
Es ist gar nicht lange her, da schien die klassische Spiele-Berichterstattung plötzlich auf dem Prüfstand zu stehen: Ein Bericht von Ex-Game...
Story
Living in a Box
Während wir in der letzten IGM vor allem die Standard-Schachteln im Blick hatten, geht’s jetzt um die dicken Dinger: Was macht eine gute Sp...
Interview
„Es ist keineswegs so, dass die aktuellen Konsolen tot wären“
Dark Souls ist für Namco Bandai ein echter Glücksgriff: Das beinharte Action-Rollenspiel entwickelte sich zum Bestseller und bescherte dem j...
Story
Die Schweizer Games-Branche
Lila Kühe, löchriger Käse, präzise Uhren: Alles Dinge, die gemeinhin mit der Schweiz assoziiert werden. Doch wenden wir den Blick...
Story
Living in a Box
Schlappe 14 mal 19 Zentimeter – mehr Platz bleibt einer Spielpackung nicht, um aufzufallen. Bei Playstation 3 und vor allem den DS-Boxen gibt...
Story
Cologne was in Play
Sie musste ohne neue Xbox oder PlayStation, ohne Nintendo, Microsoft, Sega und THQ auskommen und hatte auch sonst keinen bahnbrechenden Knüller z...
« first
‹‹
…
25
26
27
28
29
30
31
32
33
Weiter ›
last »