Die Nominierten für den Deutschen Entwicklerpreis 2026 stehen weitgehend fest. Am 8. Dezember werden im Kölner Gürzenich die besten Spiele und Entwicklerteams aus Deutschland, Österreich und der Schweiz ausgezeichnet. Die Fachjurys haben nun ihre Auswahl in 13 von insgesamt 14 Kategorien bekannt gegeben.
In diesem Jahr gingen 262 Einreichungen ein, 18 mehr als im Vorjahr. Insgesamt wurden 21 Spiele nominiert. Die meisten Chancen auf eine Auszeichnung hat „Corsair Cove“ von Limbic Entertainment aus Langen. Das Spiel ist gleich viermal vertreten, darunter in den Kategorien „Bestes Gamedesign“, „Beste Grafik“ und „Beste Technische Leistung“. Dahinter folgt „Slots & Daggers“ des Berliner Solo-Entwicklers Friedemann Allmenröder mit drei Nominierungen. „Anno 117: Pax Romana“, „Constance“, „Forever Ago“ und „Map Map – A Game About Maps“ sind jeweils zweimal nominiert.
Um den Titel „Studio des Jahres“ konkurrieren Limbic Entertainment, Quad Head aus Leverkusen und das Schweizer Stray Fawn Studio. Noch offen ist die wichtigste Kategorie: Bestes Deutsches Spiel. Die 195 Mitglieder der Grand Jury bestimmen die Nominierten, die am 4. November bekannt gegeben werden sollen.
Alle Nominierungen für den Deutschen Entwicklerpreis 2026
Bestes Deutsches Spiel
Die Nominierungen werden am 4. November 2026 bekannt gegeben.
Studio des Jahres
- Limbic Entertainment (Langen, Hessen)
- Quad Head (Leverkusen, Nordrhein-Westfalen)
- Stray Fawn Studio (Zürich, Schweiz)
Bestes Indie-Game
- Constance – Blue Backpack (Berlin)
- Slots & Daggers – Friedemann Allmenröder (Berlin)
- Stuntboost – Byting Games (Kempten)
Bestes Casual Game
- Map Map – A Game About Maps – Pipapo Games (Hamburg)
- Slots & Daggers – Friedemann Allmenröder (Berlin)
- Thrifty Business – Spellgarden Games (Ludwigsburg)
Bestes Game Beyond Entertainment
- Blueberry – Mellow Games (Köln)
- The Farmer Was Replaced – Timon Herzog (Zürich)
- Tribunal 45 – Playing History (Berlin)
Bestes Audiodesign
- Anno 117: Pax Romana – Ubisoft Mainz (Mainz)
- Garden Ink – Kranich Games (Schwaigern)
- Wanderburg – Randwerk (Berlin)
Bestes Gamedesign
- Anno 117: Pax Romana – Ubisoft Mainz (Mainz)
- Corsair Cove – Limbic Entertainment (Langen)
- Slots & Daggers – Friedemann Allmenröder (Berlin)
Beste Grafik
- Constance – Blue Backpack (Berlin)
- Corsair Cove – Limbic Entertainment (Langen)
- Forever Ago – Third Shift (Krefeld)
Beste Story
- Eine Nacht im Moka Efti – eine Babylon-Berlin-Story – Paintbucket Games (Berlin)
- Forever Ago – Third Shift (Krefeld)
- The Berlin Apartment – Blue Backpack (Berlin)
Beste Technische Leistung
- Corsair Cove – Limbic Entertainment (Langen)
- Pioneers of Pagonia – Envision Entertainment (Ingelheim)
- Pratfall – Quad Head (Leverkusen)
Innovationspreis
- Corsair Cove – Limbic Entertainment (Langen)
- Flick Shot Rogues – Butter By The Fish (Berlin)
- Map Map – A Game About Maps – Pipapo Games (Hamburg)
Ubisoft Newcomer Award
- Bellfrost – Laserbread (Köln)
- Deck of Memories – Sentiment Games (Berlin)
- Waterful – Findling Games (Berlin)
Sonderpreis der Jury
- Gamescom-Statement zur Demokratie und offenen Gesellschaft
- Raw Talent – Gemeinschaftsstand für studentische Games auf der gamescom von Prof. Dr. Greta Hoffmann (Cologne Game Lab, Köln)
- Womenize! (Berlin)
NRW-Förderpreis
- Denise Bieber (Köln)
- Lena Laaser (Bielefeld)
- Madeleine Egger (Berlin)