Eidos-Montreal hat eine weitere Entlassungsrunde angekündigt und baut 124 Stellen ab. Betroffen sind Beschäftigte aus Produktions- und Support-Teams. Das Studio begründet die Maßnahme mit veränderten Anforderungen seiner laufenden Projekte. In einer Stellungnahme spricht das Unternehmen von einem schwierigen Tag und betont, die Entscheidung habe nichts mit der Leistung oder dem Engagement der betroffenen Mitarbeitenden zu tun.
Gleichzeitig verlässt Studiochef David Anfossi das Unternehmen. Eidos-Montreal dankt ihm für seinen Beitrag, konkrete Angaben zu seiner Nachfolge gibt es bisher aber nicht. Ein Übergangsplan laufe bereits, weitere Informationen zur künftigen Führung sollen folgen.
Für das Studio ist es die dritte größere Entlassungsrunde in Folge. Bereits im vergangenen Jahr hatte Eidos-Montreal 75 Stellen gestrichen. Ein Jahr zuvor verlor das Unternehmen nach Berichten über die Einstellung eines unangekündigten „Deus Ex“-Projekts weitere 97 Mitarbeitende. Damit summiert sich der Personalabbau innerhalb von drei Jahren auf insgesamt 296 Stellen.
Seit dem Release von „Marvel’s Guardians of the Galaxy“ im Jahr 2021 hat Eidos-Montreal kein neues großes eigenes Spiel veröffentlicht. Stattdessen arbeitet das Studio zuletzt vor allem als Unterstützung für andere Teams. Dazu zählen Beiträge zum „Fable“-Reboot von Playground Games sowie die Co-Entwicklung von „Grounded 2“ gemeinsam mit Obsidian Entertainment.