Rockstar Games hat erstmals konkrete Angaben zur technischen Leistung von „Grand Theft Auto 6“ gemacht. Demnach peilt das Open-World-Spiel auf PS5, PS5 Pro und Xbox Series X|S eine Bildrate von 30 Bildern pro Sekunde an. Einen Modus mit 60 Bildern pro Sekunde hat der Entwickler nicht angekündigt. Laut Rockstar wurde GTA 6 speziell für die aktuelle Konsolengeneration entwickelt. Die Entscheidung für 30 Bilder pro Sekunde soll es ermöglichen, die Spielwelt Leonida mit hoher Detaildichte und aufwendiger Grafik darzustellen.
Besitzer einer PS5 Pro profitieren von zusätzlichen Grafikfunktionen. Dazu gehören eine verbesserte Bildqualität durch PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) sowie Raytracing-Schatten, die ausschließlich auf Sonys leistungsstärkerer Konsole verfügbar sind. Auch die reguläre PS5 erhält besondere Anpassungen. Rockstar nennt unter anderem haptisches Feedback über den DualSense-Controller, Unterstützung für Tempest-3D-Audio und optimierte Ladezeiten.
Auf Xbox One wird GTA 6 ebenfalls spielbar sein, allerdings ausschließlich über Xbox Cloud Gaming. Dabei kommen die Grafikeinstellungen der Xbox Series S zum Einsatz. Remote Play wird zudem auf PlayStation und Xbox unterstützt. Parallel zu den technischen Informationen hat Rockstar den Vorabdownload für digitale Vorbesteller gestartet. GTA 6 wird am 19. November 2026 für PS5 und Xbox Series X|S erscheinen. Eine klassische Disc-Version ist nicht vorgesehen. Stattdessen wird neben der digitalen Fassung eine Verpackung mit Downloadcode angeboten.