Ein eigenes Computerspiel entwickeln – Das können junge Gaming-Fans zwischen 13 und 16 Jahren aller Schulformen beim bundesweiten Jugendwettbewerb GamesTalente. Dabei sollen sie spielerisch digitale Schlüsselkompetenzen erwerben, die in der Berufswelt gefragt sind. Die 50 besten Jugendlichen nehmen in den Sommerferien an der GamesTalente-Akademie teil. Als Wettbewerbseintrag eingereicht werden kann alles, was mit Games zu tun hat – Texte, Zeichnungen, Tonaufnahmen, Videos. Auch die Teilnahme im Team ist möglich. Auf www.gamestalente.de finden die Nachwuchs-Entwickler*innen in einem virtuellen Dorf Tipps und Tools, um ihre eigene Spielidee als Wettbewerbsbeitrag einzureichen.
Über die besten Beiträge entscheidet eine Jury, die sich aus Expert*innen der Games-Branche, Medienpädagogik und Talentförderung zusammensetzt. Die 50 besten Jugendlichen nehmen vom 25. Juli bis 1. August 2026 an der GamesTalente-Akademie in Weil der Stadt (bei Stuttgart) teil. Dort erarbeiten sie gemeinsam eigene Spieleprojekte und bringen dabei ihre individuellen Fertigkeiten ein. Unterstützt werden sie von Spieleentwickler*innen sowie pädagogischen Fachkräften. Die Einreichfrist für den Wettbewerb endet am 30. März 2026. Initiatoren von GamesTalente sind das Talentförderzentrum Bildung & Begabung, eine Initiative des Stifterverbandes, und die Stiftung Digitale Spielekultur. GamesTalente ist ein Projekt im Rahmen der Allianz für Schule Plus in der Zukunftsmission Bildung. Finanziell unterstützt wird das Programm vom Mercedes-Benz Fonds. Die Teilnahmebedingungen für GamesTalente sowie Informationen für Eltern und Erziehungsberechtigte finden sich auf www.gamestalente.de.