Die EU-Kommission will den Verbraucherschutz bei Videospielen verschärfen. Der am 11. November vorgestellte Entwurf des Digital Fairness Act sieht unter anderem weitreichende Beschränkungen für Lootboxen, virtuelle Währungen und kostenpflichtige Spielmechaniken vor. Der Branchenverband game übt deutliche Kritik und warnt vor Nachteilen für europäische Entwickler.
Besonders umstritten ist die geplante Altersgrenze. Dem Entwurf zufolge sollen alle Spiele mit einer Freigabe unter 18 Jahren als Angebote für Minderjährige gelten. Lootboxen sowie Pay-to-Win- und Pay-to-Progress-Mechaniken wären darin verboten. Bezahlte In-Game-Währungen sollen für Minderjährige standardmäßig gesperrt sein. Damit würden für Sechsjährige dieselben Beschränkungen gelten wie für 17-Jährige.
Game-Geschäftsführer Felix Falk kritisiert, dass die neuen Vorschriften bestehende Jugendschutzsysteme wie USK und PEGI untergraben könnten. Zudem seien zentrale Begriffe wie Pay-to-Progress nicht ausreichend definiert. Auch die geplante Pflicht, bei virtuellen Währungen den Gegenwert in Euro anzuzeigen, wirft nach Ansicht des Verbandes praktische Probleme auf.
Der Verband sieht außerdem Geschäftsmodelle gefährdet. Allein in Deutschland erzielten In-Game-Käufe 2025 einen Umsatz von rund 4,1 Milliarden Euro. Besonders Free-to-Play-Spiele finanzieren sich häufig über optionale Käufe. Bei Verstößen gegen die geplanten Vorschriften drohen Bußgelder von bis zu sechs Prozent des weltweiten Jahresumsatzes. Game fordert das Europäische Parlament und den Rat auf, den Entwurf grundlegend zu überarbeiten.