Nach mehreren schwierigen Jahren gibt es in der deutschen Games-Branche wieder Anzeichen für eine Erholung. Der deutsche Games-Markt wächst, zugleich steigt die Zahl der Unternehmen. Das geht aus dem Jahresreport der deutschen Games-Branche 2026 hervor, den der Bundesverband game veröffentlicht hat.
Der Bericht bündelt aktuelle Daten zu Spielerinnen und Spielern, zur Entwicklung des Marktes und zum Games-Standort Deutschland. Ferner widmet er sich der Arbeit der Unterhaltungssoftware Selbstkontrolle, der Stiftung Digitale Spielekultur und der esports player foundation. Rückblicke auf die gamescom 2025 und den Deutschen Computerspielpreis 2026 ergänzen die Veröffentlichung.
In Interviews kommen außerdem Vertreterinnen und Vertreter aus Politik, Sport und Marktforschung zu Wort. Berlins Wirtschaftssenatorin Franziska Giffey spricht unter anderem über das geplante House of Games Berlin. DOSB-Vorstandsvorsitzender Otto Fricke erläutert das Engagement des Sportbundes im E-Sport und die deutsche Nationalmannschaft für den Esports Nations Cup 2026. Goldmedia-Geschäftsführerin Juliane Müller ordnet zudem Ergebnisse einer Studie zur wirtschaftlichen Bedeutung der Branche ein.
Der Jahresreport 2026 steht kostenlos auf Deutsch und Englisch bereit. Auf der gamescom ist er außerdem als gedruckte Ausgabe erhältlich.