Ubisoft eint Studios unter Massive Entertainment

Künftig arbeiten mehrere Studios in Europa und Kanada unter einer gemeinsamen Marke
01. Oktober 2026 - 12:49
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Ubisoft strukturiert einen Teil seiner Entwicklungsorganisation neu. Die bisherige Einheit Creative House 2 tritt ab sofort unter dem Namen Massive Entertainment auf. Dazu gehören sowohl die bisherigen Massive-Studios als auch Teams, die an mehreren „Tom Clancy“-Marken arbeiten. Zum Portfolio zählen unter anderem „The Division“, „Ghost Recon“ und „Splinter Cell“. Hinzu kommt mit „March of Giants“ eine neue Marke. Entwicklungsteams in Montréal, Paris, Schweden und Toronto sollen künftig gemeinsam unter dem Namen Massive Entertainment auftreten.

Die Leitung übernimmt weiterhin Christoph Hartmann, der Anfang des Jahres zum General Manager von Creative House 2 ernannt wurde. Mit der Umbenennung will Ubisoft die beteiligten Teams organisatorisch und nach außen stärker zusammenführen. Massive Entertainment bleibt dabei vollständig Teil von Ubisoft. Der französische Publisher übernimmt weiterhin Veröffentlichung und Vertrieb aller Spiele, die unter der Marke entstehen. Nach Angaben des Unternehmens ändern sich durch die neue Struktur auch keine bestehenden Verpflichtungen gegenüber Spielern oder Partnern.

Welche konkreten Auswirkungen die Neuorganisation auf kommende Projekte hat, ist bislang nicht bekannt. Ubisoft stellt vordergründig die engere Zusammenarbeit zwischen den beteiligten Studios in den Vordergrund.

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