Ubisoft hat Christoph Hartmann zum General Manager von Creative House 2 ernannt. Die Division entstand im Zuge der Anfang des Jahres angekündigten Neuausrichtung des Unternehmens, bei der die kreativen Teams auf fünf sogenannte Creative Houses verteilt wurden.
Creative House 2 verantwortet Marken mit Schwerpunkt auf kompetitiven und kooperativen Actionspielen. Dazu gehören die Tom-Clancy-Reihen „The Division“, „Ghost Recon“ und „Splinter Cell“. Auch das kommende Free-to-Play-MOBA „March of Giants“, das Ubisoft Ende vergangenen Jahres übernommen hat, wird der Division zugeordnet.
Hartmann zählt zu den erfahrensten Managern der Branche. Seine Karriere begann in den 1990er-Jahren bei BMG Interactive, wo er unter anderem die Veröffentlichung der ersten „Grand Theft Auto“-Spiele begleitete. Nach der Übernahme durch Take-Two war er an der Gründung von 2K Games beteiligt und leitete das Unternehmen bis 2017. In dieser Zeit entstanden erfolgreiche Marken wie „BioShock“, „Borderlands“ und „Mafia“.
Ubisoft-CEO Yves Guillemot bezeichnete Hartmann als erfahrene Führungspersönlichkeit mit einem tiefen Verständnis für Spieleentwicklung und Publishing. Hartmann selbst erklärte, Creative House 2 solle den beteiligten Studios mehr Struktur und Unterstützung bieten, um langfristig intensive Spielerlebnisse und starke Marken zu schaffen.