

In rund drei Monaten ist es wieder soweit: In Köln steigt dann wieder die allerallergrößte Games-Messe der Welt. Im Vorfeld der gamescom werden wie üblich…
Die Games-Branche wimmelt nur so vor talentierten Teams und spannenden Projekten. Die Finanzierung dieser Projekte wird allerdings immer schwieriger: Die…
Budgetierung, Projektumfang und vieles mehr: Game-Development ist vor allem harte Arbeit, die mit mehr Herausforderungen und rationalen Entscheidungen…
IGM im privaten Dialog mit Akteuren aus der Entertainmentbranche.
Please welcome ... Sebastian Frenzel, Mitgründer und ehem. Geschäftsführer von…
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Storys
Spieleentwicklung 2025: Neue und alte Herausforderungen
Überzeugungsarbeit: Worauf es bei Crowdfunding-Kampagnen ankommt
Dear Summer Santa … Was sich ExpertInnen von der diesjährigen gamescom wünschen
Interview
Die Cosplayerin Yuji Koi: „Ein Traum, der wahr geworden ist“
Editorial
Marius Hopp: Ruhm und Ehre
Peripherie-Tipp des Monats
Glorious Model O 2 Mini
Auf ein Wort
Sebastian Frenzel, ehem. Geschäftsführer Clockwork Origins
IGM-Serie
KI kocht