IGM 07/26

Der Markt für Retail-Games schrumpft kontinuierlich. Dennoch gibt es nach wie vor etliche Publisher, die genau diesen Teilmarkt bedienen: Boxed Versions, die…
Wie arbeiten SpezialistInnen für Forensik – und was sind die Herausforderungen dieses Jobs? Das erleben SpielerInnen ab dem 13. Juli: Dann nämlich…
Der erste Eindruck zählt – ob nun bei neuen Bekanntschaften, beim Blick ins Hotelzimmer oder beim Begutachten des Verkaufsregals im Supermarkt. Ob wir jemanden…
Für CipSoft gibt es einiges zu feiern: Das Studio aus Regensburg wird in diesem Sommer 25 Jahre alt. Mit einem Team von 120 MitarbeiterInnen zählt CipSoft zu…

Storys

Eine Frage von Sekunden: Wie Spiele es schaffen, User schnell zu überzeugen

Ab in die Box? Wann es sich lohnt, ein Spiel auch physisch zu veröffentlichen

Interviews

Dominik Plaßmann, Sluggerfly: „So eine Boxed Version ist natürlich etwas Besonderes“

Jens Wiechering von Binary Impact: „Nicht nur ein Unterhaltungsprodukt“

CipSoft-Geschäftsführer Stephan Vogler: „Die Arbeit geht uns nie aus“

Editorial

Marius Hopp: Kaffee und Kuchen

Games-Previews

Marvel's Wolverine
The Mound: Omen of Cthulhu

Auf ein Wort

Hanna Berger, Build a Rocket GmbH