Der Markt für Retail-Games schrumpft kontinuierlich. Dennoch gibt es nach wie vor etliche Publisher, die genau diesen Teilmarkt bedienen: Boxed Versions, die…
Wie arbeiten SpezialistInnen für Forensik – und was sind die Herausforderungen dieses Jobs? Das erleben SpielerInnen ab dem 13. Juli: Dann nämlich…
Der erste Eindruck zählt – ob nun bei neuen Bekanntschaften, beim Blick ins Hotelzimmer oder beim Begutachten des Verkaufsregals im Supermarkt. Ob wir jemanden…
Für CipSoft gibt es einiges zu feiern: Das Studio aus Regensburg wird in diesem Sommer 25 Jahre alt. Mit einem Team von 120 MitarbeiterInnen zählt CipSoft zu…
Storys
Eine Frage von Sekunden: Wie Spiele es schaffen, User schnell zu überzeugen
Ab in die Box? Wann es sich lohnt, ein Spiel auch physisch zu veröffentlichen
Interviews
Dominik Plaßmann, Sluggerfly: „So eine Boxed Version ist natürlich etwas Besonderes“
Jens Wiechering von Binary Impact: „Nicht nur ein Unterhaltungsprodukt“
CipSoft-Geschäftsführer Stephan Vogler: „Die Arbeit geht uns nie aus“
Editorial
Marius Hopp: Kaffee und Kuchen
Games-Previews
Marvel's Wolverine
The Mound: Omen of Cthulhu
Auf ein Wort
Hanna Berger, Build a Rocket GmbH