IGM 03/25

Ob beim Joggen oder auf dem Weg zur Arbeit, ob im Wartesaal, beim Putzen oder abends gemütlich auf dem Sofa: Podcasts erfreuen sich großer Beliebtheit.…
Der Weg könnte kaum steiniger sein: Wer ein Live Service Game (LSG) am Markt etablieren und dann auch langfristig am Leben halten will, muss eine Unmenge…
Electronic Arts stolperte zuletzt ausgerechnet über zu hohe Erwartungen an „EA Sports FC 25“ und „Dragon Age: The Veilguard“. Echtes Problem oder hausgemachte…
Konzerne wie Disney geben viel Geld für kultige Klassiker aus, ohne sie richtig zu verstehen – und teure Flops sind die Folge. Nur: Wie macht man’s besser?…

Storys

The Gaming Queen: Roberta Williams im Porträt

Stay (a)live! Warum Live Service Games eine gewaltige Herausforderung sind

In der Krise: Ist das Problem von Electronic Arts hausgemacht?

Ganz Ohr: Wie Gaming-Podcasts ihr Publikum erreichen

Wer versteht, wie die Klassiker funktionieren? Ein Kommentar von Robert Bannert

Editorial

Marius Hopp: Der Rabauke

Games-Previews

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Auf ein Wort

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