IGM 16/21

Dank Hits wie „League of Legends“ oder „Clash of Clans“ sowie etlichen weiteren Marken gilt Tencent als weltweit größter Anbieter von Mobile-Games. Ansonsten…
Loyalität entsteht nicht per Fingerschnips. Wer eine treue Kundschaft aufbauen will, braucht Offenheit, Geduld – und auch die Fähigkeit, neue Kundenkreise zu…
Kanada, Schweden oder auch Polen sind die Rockstars der Gaming-Branche: Mit ihrem immensen Spiele-Output sorgen sie für Arbeitsplätze, Steuereinnahmen und…
Die Corona-Pandemie führt dazu, dass viele mehr denn je von Zuhause aus arbeiten. Die Folge ist ein wahrer Boom in Sachen Home-Office-Zubehör. Das Schöne dabei…

Storys

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Editorial

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Auf ein Wort

Volker Rieck, Halycon Media GmbH & Co. KG