Heftarchiv

Viele Jahre war Twitter, das jetzt „X“ heißt, eine der wichtigsten Social-Media-Plattformen für die Games-Branche. Allerdings sorgen Elon Musks ständige…
Im Juli feierte der Münchner Marketing-Dienstleister BXDXO sein fünfjähriges Bestehen. Ein Interview mit Firmengründer und Managing Director Stefan Dettmering…
Mit Apple und Meta kämpfen in den nächsten Jahren zwei Giganten um die Vorherrschaft auf dem Tech-Spielplatz der Zukunft: Mixed Reality. Beide Unternehmen…
Wenn es in die Küche geht, besinne ich mich gern meiner griechischen Wurzeln mütterlicherseits. Jenseits von Mathematik, Philosophie, historischen Vorlagen für…

Steam gilt dank 132 Millionen aktiver Nutzer pro Monat, durchschnittlich einer Billion Seitenabrufen pro Tag und rund 24,4 Millionen Spielern, die im Schnitt…
Ob ChatGPT oder Bard, ob Midjourney oder Dall-E: KI-gestützte Werkzeuge zur Text- und Bilderzeugung sorgen allenthalben für Furore. Auch in der Games-Branche…
Games machen Spaß, sorgen für Abwechslung und Inspiration. Doch damit alle Menschen gleichermaßen von ihnen profitieren können, müssen die Spiele noch deutlich…
Geht es nach der modernen Popkultur, ernähren sich Gamer und Menschen, die beruflich mit dem Thema Gaming zu tun haben, ganz klar von Pommes, Pizza, Energy…

Frühsommer in Paris: Das Leben pulsiert auf den Straßen, die Cafés sind voll und der Duft von frischen Croissants liegt in der Luft. Während Einheimische und…
Die Games-Branche hat in Sachen Accessibility zuletzt deutliche Fortschritte gemacht. Menschen mit Behinderung können Spiele immer barrierefreier nutzen – und…
Videospiel-Projekte, E-Sport-Arenen oder Bootcamps: IGM präsentiert fünf Szene-Locations, wo sich Game-Enthusiasten die Klinke in die Hand geben.
Bei uns zu Hause bin schon seit vielen Jahren ich der Koch. Wir essen mit der Familie mindestens einmal am Tag zusammen. Meistens gibt es einfache vegane…

Weniger arbeiten, dafür effizienter sein – und die gewonnene Zeit fürs Privatleben nutzen: Das ist die Grundidee der Viertagewoche. Auch in der Games-Branche…
Die Techniker Krankenkasse engagiert sich bereits seit vielen Jahren in Gaming und E-Sport – und erreicht damit eine vorwiegend junge Zielgruppe. Im März 2023…
Dynamisch ins Rampenlicht: Die Kings League, Ende 2022 von Barça-Star
Gerard Piqué und bekannten Internet-Streamern gegründet, hat es in wenigen…
Gerard Piqué und bekannten Internet-Streamern gegründet, hat es in wenigen…
Die Zeiten der stereotypen Actionhelden und Weltenretter sind vorbei. Im Jahr 2023 brauchen starke Hauptcharaktere Tiefe. Was aber bedeutet das wirklich? IGM…

Mehr Freizeit, weniger Stress, mehr Motivation: In der Theorie klingt die Viertagewoche ausgezeichnet. Aber kann sie – ganz praktisch – auch in der Games-…
Gemeinsam spielen, Drinks schlürfen und vielleicht auch den einen oder anderen Event genießen? Das alles bieten moderne Gaming-Locations. Aber welche gibt es…
Was ist wahr, was ist nur Einbildung? Diese Frage steht im Mittelpunkt von Ad Infinitum, das im September 2023 für PC und Konsolen erscheint. Das Horrorspiel,…
Die Männer meines Alters um mich herum entwickeln so einen Hang zu Instagram-fähigen Genuss-Hobbys. Und werden zu ambitionierten Hobby-Köchen, Whiskey-…

Die deutsche Games-Branche wächst – nicht zuletzt dank der Bundesförderung (vgl. IGM 01/02 2023). Die einheimischen Studios benötigen denn auch immer mehr…
Minecraft, Fortnite, Fifa, Grand Theft Auto oder League of Legends: Die bekanntesten Content Creators Deutschlands setzen oft auf besonders reichweitenstarke…
Thunderful Games ist in letzter Zeit stark gewachsen – und bringt dieses Jahr einige spannende Titel auf den Markt. Agostino Simonetta, Chief Games Officer des…
Mit Truck-Touren zu mehr Brand Awareness und einer besseren Kommunikation mit der Community: Physische Marketing-Aktionen haben auch im Jahr 2023 noch ihren…

Von Zelda bis Fallout, von Dragonball bis League of Legends: Cosplay erfreut sich auch in Deutschland immer größerer Beliebtheit – und hat bereits etliche…
Österreichs Hauptstadt Wien ist um eine Attraktion reicher: Im Zentrum der Stadt eröffnete Spiele-Publisher THQ Nordic den THQ Nordic Vienna Store. Was steckt…
Vom unscheinbaren „Pong“ zum opulenten Orchester-Soundtrack mit Hollywood-Qualitäten: Soundtrack und Musikeffekte sind in Computer- und Videospielen mindestens…
Seit 2012 entwickeln Free Lives aus Kapstadt Indie-Games, die bleibenden Eindruck hinterlassen: Zum Beispiel die Run-and-Gun-Satire Broforce, die sich weltweit…

Von Art bis Sound, von Programmierung bis QA: Outsourcing ist in der Games-Branche an der Tagesordnung. Doch worauf kommt es beim Ausgliedern bestimmter…
Ihre Kunstwerke sind austauschbar und leidenschaftslos, aber dafür liefern sie schnell und zuverlässig: Digitale KI-Künstler wie „Midjourney“ generieren…
Am 22. Februar 2023 platzierte Sony die nächste Generation seiner PlayStation-VR-Brille am Markt. Allein im Startfenster sollen dafür über 30 verschiedene…
Computer- und Videospiele sind mehr als Fotorealismus, Raytracing und 4K-Grafik. Manchmal ist „Handarbeit“ viel schöner. Gezeichnete Spiele bringen eine…

Nichts ging mehr – zumindest vorübergehend: 2022 sorgte der temporäre Stopp der Bundesförderung für einigen Aufruhr (vgl. IGM 01/2023). Inzwischen läuft das…
„Senioren zocken“ ist ein Phänomen: Die rüstigen RentnerInnen begeistern mit ihren Let‘s-Play-Videos auf Youtube und Tiktok hunderttausende Fans. Die insgesamt…
Mit PlayStation VR landete Sony einen Riesenerfolg – trotz offensichtlicher Hardware-Limitierungen und Kompromisse. PlayStation VR2 steht in den Startlöchern…
Es geht wieder richtig los! Nach einem fast dreijährigen Corona-„Winterschlaf“ sind 2023 nahezu alle etablierten Gaming-Events back in business. Selbst die…

Es war einer der Aufreger des Spielejahres 2022 – zumindest in Deutschland: Ende Oktober verkündete das Wirtschaftsministerium einen Annahmestopp bei der…
Übernahmen, Innovationen und Entwicklungen: Was kommt im Jahr 2023 auf die Gaming-Branche zu und welche Veränderungen stehen bevor? IGM wirft einen Blick…
Schaffe, schaffe, Schwertle baue: Das Craften von Ausrüstungsgegenständen und Elixieren taucht mittlerweile in gefühlt jedem zweiten Spiel auf. Gerade auch AAA…
… des Ozeans, des Weltraums und des eigenen Geistes: Warum wir die Dämonen, die ein vereinsamter Horror-Autor vor hundert Jahren beschworen hat, bis heute…

Ob Fifa, Sonic oder Bayonetta, ob Borderlands, AC oder Call of Duty: Die Branche lebt zu einem nicht geringen Teil von Sequels, Remakes und Reboots. Wenn…
Was selten und limitiert ist, weckt Begehrlichkeiten. Auch Spielehersteller haben dies längst erkannt und bringen seit mehr als zwei Jahrzehnten limitiertes…
Eine gigantische User Base, kontinuierliches Umsatzwachstum und riesige Spielefirmen, die ausgedehnte Einkaufstouren im Westen unternehmen: Nicht erst seit der…
Wer sich in der heutigen Zeit nach Helden umsieht, der findet sie – ganz real – wohl am ehesten in der Ukraine. Alltagshelden in den umkämpften Städten und…

Mehr als nur die Suche nach Bugs und Programmfehlern: Im Gespräch mit IGM berichten die QA-Experten Alfonso Sexto Pereyra und Roberto Morate über die Höhen,…
Pop-ups, Banner, Video-Einspieler: In Smartphone- und Tablet-Games ist Werbung an der Tagesordnung – und wird von den Usern meist zähneknirschend akzeptiert.…
Tanzvideos, Sketche, Memes: TikTok ist eine Internet-Spielwiese der Generation Z. Mehr als eine Milliarde User schaut mindestens einmal pro Monat auf der…
Faul in der Sonne lümmeln, spielen, kuscheln. Zwischendurch aus einer Pfütze schlabbern, sich von den flauschigen Artgenossen abschlecken lassen. Ein bisschen…

Täglich erscheinen in den diversen Download-Stores große Mengen neuer Indie-Games. Einige finden auch den Weg ins Retail-Geschäft. Doch Boxed Releases von…
Früher waren sie in allen Verfilmungen von Tolkiens Fantasy-Klassikern arisch rein und blütenweiß – doch mit den „Ringen der Macht“ haben sich auf einmal…
Julian Riedlbauer ist ein Experte für Mergers & Acquisitions, kurz: M&A. Seit bald zwei Jahrzehnten begleitet er die deutsche Tech-Szene – und ist…
Realitätsflucht mit Hilfe alltäglicher Arbeiten wie Putzen, Renovieren oder Bierbrauen? Kreativen und ungewöhnlichen Simulationen gelingt genau das. IGM stellt…

Die gamescom 2022 ist Geschichte – und doch gibt es nach wie vor Gesprächsbedarf. Lars Vormann ist einer, der sich mit der Organisation solcher Groß-Events…
Von den Giana Sisters bis zu den Dieselstörmers, von Fade to Silence bis Destroy All Humans!: Seit 2012 entwickelt Black Forest Games in Offenburg…
Serien wie „Stranger Things“, „Squid Game“ oder „Der Herr der Ringe: Die Ringe der Macht“ erreichen ein Millionenpublikum. Dennoch bleiben die großen Computer…
Die Social-Media-Plattform Discord verzeichnet einen rasanten Aufstieg. Besonders beliebt ist der Dienst in der Gaming-Community: Sowohl Fans als auch…

Der Gemeinschaftsstand der Marketpoint GmbH ist eine Institution. 2005 feierte er sein Debüt auf der Games Convention in Leipzig – damals noch mit acht Firmen…
Die Smart-Home-Revolution bricht an! Das allerdings auch schon seit gut zehn Jahren. Immer wieder haben Hersteller und Verbände die Massenmarkttauglichkeit…
GameStar Podcast, The Pod, Stay Forever, Insert Moin, Games Insider und Co.: Gaming-Podcasts sind längst den Kinderschuhen entwachsen und zu Marken…
Der Social-Media-Dienst Twitter ist in der Games-Branche überaus beliebt: Gefühlt hat so ziemlich jeder dort einen Account. Reece Brown ist Head of Global…

In Deutschland werden jedes Jahr hunderte Spiele öffentlich gefördert. Doch nur ein Bruchteil hat dann auch wirklich international Erfolg. Ganz offenbar…
Wir schreiben das Jahr 2320: Auf Jupiters Totenmond Callisto wird Jacob Lee ins überaus ungemütliche Schwarzstahlgefängnis geworfen. So richtig bitter wird es…
THQ Nordic ist ein vergleichsweise junger Publisher. Gleichwohl hat er die Games-Branche in den letzten Jahren kräftig aufgemischt – durch Studio-Akquisitionen…
Sie ist ein Schaulaufen für Simulatoren: Bei der NextSim präsentiert Publisher Aerosoft jedes Jahr seine neuesten Titel. Die NextSim 2022 wurde Mitte Juli…

Days Gone, God of War, Horizon Zero Dawn – und als nächstes Spider-Man: Sony bringt immer mehr frühere PlayStation-Exclusives auf den PC. Die PC-Besitzer freut…
Seit Jahren engagieren sich Verbände und Vereine dafür, die Gemeinnützigkeit von E-Sport gesetzlich zu verankern. Ein solcher Status hätte handfeste Vorteile…
Mal keine Lust auf den nächsten Action-Hit oder den jüngsten Bombast-Shooter? Manchmal braucht selbst das effektverwöhnte Spielerhirn einen Tempowechsel. Denk…
Neue Streaming-Portale schießen wie Unkraut aus dem Boden und immer mehr ursprünglich freie Inhalte werden an kostenpflichtige Ökosysteme gebunden. Aber wie…

Die Techniker Krankenkasse (TK) beschäftigt sich schon seit vielen Jahren mit der Gesundheit von GamerInnen – aktuell ist sie unter anderem Gesundheitspartner…
Wie bringt KI die Games-Branche voran – und welche Bereiche könnten am meisten von ihr profitieren? Diesen Fragen geht IGM in einer zweiteiligen Serie nach. In…
Stefan Dettmering zählt zu den erfahrensten Kräften der deutschen Games-Branche. Der 43-Jährige arbeitet seit gut zweieinhalb Jahrzehnten in Marketing- und…
Sony stellt seine Online-Services um: Schluss mit der Trennung von PlayStation Plus und PlayStation Now. Seit dem 23. Juni 2022 fasst das Unternehmen Inhalte,…

Google Stadia wird umstrukturiert, Telekom MagentaGaming wurde bereits eingestellt: Ist das Geschäft mit dem Cloud Gaming doch nicht die Zukunft oder findet…
Viele neue Spiele – und jede Menge neues Zubehör: Vor kurzem präsentierte Publisher Nacon in Paris sein aktuelles Portfolio. IGM sprach mit Nacon-…
Die Produktion von Games wird immer aufwendiger. Spielwelten werden immer größer, Stories immer ausgefeilter, die Grafik immer imposanter (vgl. S. 08). Doch…
Großstädte, in deren Glasfassaden sich das Sonnenlicht tausendfach spiegelt. Zerklüftete Canyons, von deren Felswänden das Gestein bröckchenweise herabrieselt…

Spätestens seit sich Facebook im Jahr 2021 in Meta Platforms umbenannte und seine Pläne für die nächste Evolutionsstufe des Internets im Detail vorstellte, ist…
Gaming-Merch lässt die Herzen der Spielefans höher schlagen – ob nun mit Action-Figuren oder Plüsch, mit T-Shirts oder Tassen. Für Hersteller und Händler ist…
Giebelstadt ist ein beschauliches Städtchen in Unterfranken – und Sitz von HandyGames. Der Entwickler und Publisher ist für sein vielfältiges Portfolio bekannt…
Im März diesen Jahres tauchte ein neuer Name in der Spielebranche auf: Fireshine Games! An und für sich nichts Ungewöhnliches – schließlich werden im…

Ob Plüschfiguren, Tassen, Lampen oder Caps: Gaming-Merch bietet so ziemlich alles, was das Herz des Spielefans begehrt. Doch welche Merch-Artikel liegen gerade…
In Kiel gibt es seit kurzem das „Landeszentrum für eSport und Digitalisierung Schleswig-Holstein“ (LEZ SH). Das ehrenamtliche Gründungsteam leistet hier…
Der gespielte Witz verkauft sich offenbar nicht: Wieso kommt Humor in Computer- und Videospielen so selten zum Tragen? IGM blickt auf das Stilmittel des Humors…
Packendes Gameplay, eine spannende Story, denkwürdige Charaktere – und grafisch eine Augenweide: Nicht wenige Games haben alle Grundzutaten, die es zu einem…

Jeden Tag entstehen irgendwo auf der Welt glorreiche Ideen für neue Games. Doch von der Idee bis zum fertigen Spiel ist es ein weiter, steiniger Weg. Eine von…
Eintracht Spandau ist der bunte Hund unter den deutschen E-Sport-Vereinen. Seit November 2021 mischt „das St. Pauli des E-Sports“ (Eigenbeschreibung) die Prime…
Alte Spiele neu aufgelegt: das ist die Quintessenz sogenannter Reboots. Doch das Geschäft mit der aufgefrischten Nostalgie ist alles andere als leicht. Ein…
Vom Kalten Krieg bis zur aktuellen Krise: Konflikte prägen unser Denken – und damit auch unsere Kultur- sowie Medien-Landschaft. Wie könnte sich der Ukraine-…